小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

期待后续展开,有超出节奏 QTE 的表现。演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

送小鸡回家(Send chicken home)

indienova.com/g/send-chicken-home

这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

时之回廊

indienova.com/g/corridor

美术方面人物由2头身升级到了5头身,动作表现更加丰富流畅场景方面不再是一成不变的单调房间。……动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果上不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构上的差异,导致……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受

OldDu:新的风格

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28457

在毕业之前就开始有做这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是两年前了,当时的想法是做一个模拟毕业生生活的游戏……,故而游戏名为Graduated;作为一名初次踏入社会的毕业生,生活和工作中会面临很多挑战,也会遇到着很多选择

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

indienova.com/game/tour-de-france-2023

对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名的精英人士。……快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!……所有排名都会基于车手上赛季的成绩进行更新,以此更显真实,可以反馈职业自行车手的最新表现

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……移涉及到角色的动画表现、其它角色的移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……移涉及到角色的动画表现、其它角色的移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/groups/post/101342

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇。……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇。……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101833

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇。……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)